Unityサンプルコード

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【Unity】フレームレートの固定と端末での計測

今回の記事はUnityでフレームレート(FPS)を固定化する方法と、端末で実行中のアプリのフレームレートを計測するサンプルコードについて書きます。
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【Unity】画面回転を禁止して方向を固定する方法

作るアプリによっては画面が固定されていた方が遊びやすくなるものもあると思います。そこで今回は、端末でアプリを実行した時に、画面の回転を禁止して固定された状態にするための設定について書きたいと思います。
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【Unity】AudioSourceの再生終了判定などのサウンド管理【C#】

BGMファイルの再生終了時のステータス取得・途中再生・フェードイン・フェードアウトなど、基本的に使いそうなものをまとめて管理するスクリプトを作ってみたいと思います!
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【Unity】フリックとスワイプ入力の同時取得方法【C#】

Unityでフリック入力とスワイプ入力の判定を行い、現状の入力情報を取得する方法について解説します。また、PC操作時は自動でマウス入力を取得するようにしている方法なので、アプリ制作の時はわりと便利なものだと思います。
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UnityでAdMobのバナーと動画リワードの同時実装

UnityにAdMobを使いバナー広告と動画リワードを同時に実装するサンプルコードです。
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【Unity】アプリで画面の自動ロックを無効にする方法【C#】

Unityを使いiOSまたはAndroidのアプリを自作している方を対象に、自動ロック(画面スリープ)機能の一時OFF設定方法をサンプルコードで紹介します。