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【WordPress】完全無料でブログサイトを作る方法と注意点

WordPressのブログは何かと初期費用がかかります。今回の記事では、そんなWordPressのブログサイトを、サーバー代もドメイン代も無料の「完全に無料で作る方法」について説明したいと思います。
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【Unity】文字列の中に指定の文字列が何回出てくるか【C#】

Unityには文字列を扱う関数は多く用意されていますが「特定の文字列が、調査対象の文字列の中に何度出現するか」を調べるものはありません。そこで今回は、簡易的にその回数を調べることができる機能を作ってみたいと思います。
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XFREEで「WordPress」サイトを立ち上げる手順

無料サーバーの「XFREE」を使い、無料のWordPressのサイトを立ち上げる手順についてまとめます。
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【WordPress】サイトを作ったら最初にやること

この記事ではWordPressサイトのインストール直後から、サイトを整えるまでについてをまとめていきたいと思います。インストールした直後の方はぜひ参考にしてみてください!
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【Unity】iOSアプリのApp Storeへのリリース手順

iOSアプリをリリースする際の手順をまとめます。この記事はすでに「Apple Developer Program」に登録済みで、「Xcode」経由でアプリの実機動作チェックも完了した方を対象としています。
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【Unity】短い振動と長い振動の実装【iOS/Android】

Unityのアプリで、振動を実装するための手順をまとめます。今回は短めの振動と長めの振動、それぞれを実装する方法について解説しています。
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【Unity】数値を3桁毎にカンマやその他の記号で区切る【C#】

通常表示だと見難い数字の表示を、お金の表示などで用いられる3桁毎に「 , (カンマ)」を打ち込んで区切る方法を使って、見やすく整えるサンプルです。カンマ以外にも特定の記号に変換する方法もまとめます。
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【Unity】C#における変数の基礎を解説

プログラムの基礎解説の第二弾となる「変数」についての解説を行います。変数は必ず必要となる要素なので、しっかりとポイントを把握しましょう!
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【Unity】プロジェクトを作ったら最初にやる設定のまとめ

App StoreやGoogle Playに出すアプリを作る場合に、やっておくべき設定の備忘録です。プロジェクトを作ったら、この設定をやっておいた方が後々作業が減ります!
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【Unity】フレームレートの固定と端末での計測

今回の記事はUnityでフレームレート(FPS)を固定化する方法と、端末で実行中のアプリのフレームレートを計測するサンプルコードについて書きます。