制作・情報

Blender

BlenderファイルUnity向けエクスポートの設定と注意点

BlenderでUnity向けにFBXファイルを書き出す際の設定と注意点をいくつか記載します。Unity向けに書き出したときに、なぜか方向が揃わないなどあった時はおすすめです。
Unreal Engine

【UE4】セーブデータの管理(セーブ&ロード)

今回の記事はUnreal Engineでセーブデータを扱うための参考ブループリントをまとめたいと思います。
アプリ

【Unity】端末の画面サイズに合わせたUI調整スクリプト

今回は、端末のアスペクト比(画面サイズ)に合わせてUIを調整する方法を、Unityの機能を使った方法とスクリプトで行う方法の2種類紹介したいと思います。
アプリ

【Unity】画面タッチで3D空間のオブジェクト選択

今回はゲーム中の3D空間上で、画面タッチ(PCの場合画面クリック)が行われた場所を判定し、オブジェクトを選択するサンプルコードを書いてみたいと思います。
アプリ

【Unity】ダメージ表示を作ってみる【2D & 3D】

Unityのゲームで、敵にダメージを与えた時に頭上にダメージの数値を表示するUIを作ってみたいと思います。
アプリ

【Unity】C#の変数計算と配列

今回のスクリプト解説記事は「変数計算」と、変数を便利に使うことができる「配列」について書いていきます!
アプリ

【Unity】アプリで画面タッチを利用したカメラスクロール

Unityのアプリで、画面タッチを利用したカメラのスクロール処理を実装します。今回は、スマホ画面のタッチ(スワイプ操作)にある程度追従する形でカメラを動かします。
制作・情報

商用利用可能の個人ゲーム制作で使えるフリーイラスト

個人でゲームを作る上で何かと便利なフリー素材。敵やアイテムのイラストなど、探すとハイクオリティで使いやすいものは数多くあります。
アプリ

【Unity】簡単な円グラフの作り方

Unityで簡単に円グラフを作る場合の方法についてまとめます。Image TypeのFilledを使うと比較的簡単に実装できるので挑戦してみてください!
アプリ

【Unity】子オブジェクトを全て取得する方法

Unityのスクリプト操作で、子オブジェクトを操作したいときに、一気に全てのオブジェクトを取得するための方法を紹介します!