アプリ【Unity】フレームレートの固定と端末での計測 今回の記事はUnityでフレームレート(FPS)を固定化する方法と、端末で実行中のアプリのフレームレートを計測するサンプルコードについて書きます。2020.10.23アプリ制作・情報
Cocoon【Cocoon】レスポンシブテストが出来ない時のスマホ画面確認 Cocoonで下書き中の記事の「レスポンシブテスト」が出来なくなった際の対応方法について書いておこうと思います。以下の対処方法を知っていれば、問題なくスマホ画面の表示確認ができるはずです!2020.10.21Cocoon制作・情報
アプリ【Unity】画面回転を禁止して方向を固定する方法 作るアプリによっては画面が固定されていた方が遊びやすくなるものもあると思います。そこで今回は、端末でアプリを実行した時に、画面の回転を禁止して固定された状態にするための設定について書きたいと思います。2020.10.20アプリ制作・情報
アプリ【Unity】スクリプト入門!C#の基礎解説 今回は、Unityのゲーム制作で必要になってくるプログラムの基礎を、初心者の方向けに解説していきます!基本的なゲームを作れるまでを数回に分けて解説しますので、プログラムの知識がない方におすすめです。2020.10.11アプリ制作・情報
アプリ【Unity】AudioSourceの再生終了判定などのサウンド管理【C#】 BGMファイルの再生終了時のステータス取得・途中再生・フェードイン・フェードアウトなど、基本的に使いそうなものをまとめて管理するスクリプトを作ってみたいと思います!2020.10.07アプリ制作・情報
アプリ【Unity】スクリプトのアタッチを解説 今回のUnity入門記事は、ゲーム制作で重要になってくるスクリプトのアタッチ(プログラムをオブジェクトに反映させる)方法について解説していきます。2020.10.03アプリ制作・情報
アプリ【Unity】インスペクターの基本操作解説 Unityの操作で基本として覚えるべき「インスペクター」の操作について詳しく見ていきたいと思います。ゲーム作りはこの「インスペクター」操作が重要です!2020.09.26アプリ制作・情報
アプリ【Unity】スタートガイド!初めに覚えること Unityの学習を始めたときにどこから覚えていくべきかを解説していきます。Unityを始めたらまずはここから覚えていきましょう!2020.09.20アプリ制作・情報
アプリ【Unity】超入門!初心者向けの始め方(インストール)解説 Unityのインストールや使い方、出来ることなどを初心者向けに解説。また、収益化や必要なスキルなど基本的な話をします。Unityで開発を始めるまでをサポート!2020.09.13アプリ制作・情報